解决多图片压缩上传和iOS端图片上传选择90度的问题

逻辑思路:
1、监听input文件值的change事件
2、获取文件列表
3、使用FileReader()函数读取图片信息,并转为base64格式
4、根据预设的阀值,判断是否压缩
5、如果不压缩,将图片转为blob格式,使用FormData()函数,上传图片
6、如果压缩图片,使用canvas重新绘制图片,根据需要,选择是否使用瓦片canvas
7、使用Exif.js,获取图片方向信息,确定是否需要使用canvas的rotate()函数进行旋转图片
8、上传图片

自定义图片上传组件:

//推荐
<input type='file' id='upload' accept='image/gif,image/jpeg,image/png,image/jpg' @change='upload' >
//不推荐使用下面这种方法,该形式在Chrome浏览器中,选择文件弹框会滞留一段时间才弹出
<input type='file' name='file' class='element' accept='image/*'>

引入exif.js

import Exif from 'exif-js'

具体实现

upload(e) {
    let files = e.target.files || e.dataTransfer.files;
    if (!files.length) return;
    this.picValue = files[0];
    this.imgPreview(this.picValue);
},

//图片预览、处理、上传
imgPreview(file) {
    let self = this;
    let Orientation;
    //去获取拍照时的信息,解决拍出来的照片旋转问题
    Exif.getData(file, function() {
        Orientation = Exif.getTag(this, 'Orientation');
    });
    // alert(Orientation,'console.log(Orientation)');
    debugger
    // 看支持不支持FileReader
    if (!file || !window.FileReader) return;

    // alert(file);
    // 创建一个reader
    let reader = new FileReader();
    // 将图片2将转成 base64 格式
    reader.readAsDataURL(file);
    // 读取成功后的回调
    reader.onloadend = function() {

        let result = this.result;
        let img = new Image();

        img.onload = function() {
            let data = self.compress(img, Orientation);
            /*self.headerImage = data;  */
            var blob = self.dataURItoBlob(data);
            var fd = new FormData();
            fd.append("file", blob, 'image.png');
            fd.fileName = blob;
            console.log(fd, 'fd')
            axios.post('/sunrise-gateway/oss/ossUpload', fd).then((res) => {
                return res
            }).then((res) => {
                console.log(res, 'res')
                if (res.data.code == '000000') {
                    self.list.push(...res.data.data);
                    self.objUrl = res.data.data[0];
                    self.picNum++;
                } else {
                    MessageBox.alert('上传失败0');
                }
                Indicator.close();
            }).catch((err) => {
                Indicator.close();
                MessageBox.alert('上传失败1');
            })
            // alert(blob)
        }
        img.src = result;
    }
},

//base64转blob
dataURItoBlob(base64Data) {
    var byteString;
    if (base64Data.split(',')[0].indexOf('base64') >= 0) {
        byteString = atob(base64Data.split(',')[1]);
    } else {
        byteString = unescape(base64Data.split(',')[1]);
    }
    var mimeString = base64Data.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];
    var ia = new Uint8Array(byteString.length);
    for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
        ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
    }
    return new Blob([ia], {
        type: mimeString
    });
},

//图片旋转
rotateImg(img, direction, canvas) {
    //最小与最大旋转方向,图片旋转4次后回到原方向
    const min_step = 0;
    const max_step = 3;
    if (img == null) return;
    //img的高度和宽度不能在img元素隐藏后获取,否则会出错
    let height = img.height;
    let width = img.width;
    let step = 2;
    if (step == null) {
        step = min_step;
    }
    if (direction == 'right') {
        step++;
        //旋转到原位置,即超过最大值
        step > max_step && (step = min_step);
    } else {
        step--;
        step < min_step && (step = max_step);
    }
    //旋转角度以弧度值为参数
    let degree = step * 90 * Math.PI / 180;
    let ctx = canvas.getContext('2d');
    switch (step) {
        case 0:
            canvas.width = width;
            canvas.height = height;
            ctx.drawImage(img, 0, 0);
            break;
        case 1:
            canvas.width = height;
            canvas.height = width;
            ctx.rotate(degree);
            ctx.drawImage(img, 0, -height);
            break;
        case 2:
            canvas.width = width;
            canvas.height = height;
            ctx.rotate(degree);
            ctx.drawImage(img, -width, -height);
            break;
        case 3:
            canvas.width = height;
            canvas.height = width;
            ctx.rotate(degree);
            ctx.drawImage(img, -width, 0);
            break;
    }
},

//图片压缩
compress(img, Orientation) {
    let canvas = document.createElement('canvas');
    let ctx = canvas.getContext('2d');
    //瓦片canvas
    let tCanvas = document.createElement('canvas');
    let tctx = tCanvas.getContext('2d');
    let initSize = img.src.length;
    let width = img.width;
    let height = img.height;
    //如果图片大于四百万像素,计算压缩比并将大小压至400万以下
    let ratio;
    if ((ratio = width * height / 4000000) > 1) {
        // console.log('大于400万像素')
        ratio = Math.sqrt(ratio);
        width /= ratio;
        height /= ratio;
    } else {
        ratio = 1;
    }
    canvas.width = width;
    canvas.height = height;
    //铺底色
    ctx.fillStyle = '#fff';
    ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    //如果图片像素大于100万则使用瓦片绘制
    let count;
    if ((count = width * height / 1000000) > 1) {
        // console.log('超过100W像素');
        count = ~~(Math.sqrt(count) + 1); //计算要分成多少块瓦片
        //计算每块瓦片的宽和高
        let nw = ~~(width / count);
        let nh = ~~(height / count);
        tCanvas.width = nw;
        tCanvas.height = nh;
        for (let i = 0; i < count; i++) {
            for (let j = 0; j < count; j++) {
                tctx.drawImage(img, i * nw * ratio, j * nh * ratio, nw * ratio, nh * ratio, 0, 0, nw, nh);
                ctx.drawImage(tCanvas, i * nw, j * nh, nw, nh);
            }
        }
    } else {
        ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);
    }
    //修复ios上传图片的时候 被旋转的问题
    if (Orientation != '' && Orientation != 1) {
        switch (Orientation) {
            case 6: //需要顺时针(向左)90度旋转
                this.rotateImg(img, 'left', canvas);
                break;
            case 8: //需要逆时针(向右)90度旋转
                this.rotateImg(img, 'right', canvas);
                break;
            case 3: //需要180度旋转
                this.rotateImg(img, 'right', canvas); //转两次
                this.rotateImg(img, 'right', canvas);
                break;
        }
    }
    //进行最小压缩    
    let ndata = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.1);
    tCanvas.width = tCanvas.height = canvas.width = canvas.height = 0;
    return ndata;
},

备注:
canvas.toDataURL() 方法返回一个包含图片展示的 data URI 。可以使用 type 参数其类型,默认为 image/png 格式。图片的分辨率为96dpi。

在指定图片格式为 image/jpeg 或 image/webp的情况下,可以从 0 到 1 的区间内选择图片的质量。如果超出取值范围,将会使用默认值 0.92。其他参数会被忽略。

返回值:包含dataURI的DOMString。

DataURI格式:data:[][;base64],。其中mediatype声明了文件类型,遵循MIME规则,如“image/png”、“text/plain”;之后是编码类型,这里我们只涉及 base64;紧接着就是文件编码后的内容了。

URI(Uniform Resource Identifier):统一资源标识符,服务器资源名被称为统一资源标识符.如:img src='images/image.png'

URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位符,描述了一台特定服务器上某资源的特定位置。如:

img src='data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABcAAAAWCAYAAAArdgcFAAAABGdBTUEAALGPC/xhBQAAACBjSFJNAAB6JgAAgIQAAPoAAACA6AAAdTAAAOpgAAA6mAAAF3CculE8AAAACXBIWXMAAAsTAAALEwEAmpwYAAABSUlEQVQ4Ee1VPUsDQRB9s3dBRCRNQvCjkDQW/hJ/gb9AOwWDoIXFgYXYXGP+hYW1/gIr7WzsE8VGxZBcwt04dznCJWw2twtWutXMmzdvlrd7t4SZVbvi1ZihZuCFqT9A/B7Qd5FI44RpPcQpE1oC1IsEq5jRBeGyc0zXaV8mvhbyOREurIRMZMZhp0VthYB9mXBi4jrUztIev1bNbKg6CMxvIWwg5GWVDOHNZ7lX6l/wrG+Fzbh/ca1bf9QWBhKtHznobgtjKF92ZBL3TUWpRbK7LhiVCY8kY3xK/iTiexNcEywSXxKBrfHvrdBN2JRsp4BoQ3dbtHLT4K+JqxWw8vr4YDaf+vR+SmXRWw99lT9N96VaypIYtwgoyWyJRtiX3T+X7TXxROcxGeAo5chlyNcBVxrb2JVpTUHsz4IQi/DL6wPucENxqvoDx69PXP8OKn4AAAAASUVORK5CYII='/
  • 版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,著作权归作者所有。转载请注明出处!